SDCC v3.6.0 disponible (programmation en C pour Amstrad CPC) sur PC
-Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v3.6.0 est disponible en téléchargement.
Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v3.6.0 est disponible en téléchargement.
Golden Tails est un jeu de plate-forme Amstrad CPC par Juan Martinez (Reidrac) qui va sortir incessamment sous peu. Le jeu est inspiré par les légendes japonaises.
Des copies d'écran sont disponibles sur le lien de CPCWiki ci-dessous.
Juan est également l'auteur d'autres jeux Amstrad CPC : The return of Traxtor et Space pest control.
Ces trois jeux sont utilisent le framework cpcrslib par Artaburu et le PSG Player par WYZ.
Logo est un langage de programmation (historique du logo, un dialecte du LISP) que l'on peut trouver sur les Amstrad CPC 664 et 6128 sur les disquettes CP/M. Son créateur le professeur Emeritus Seymour Papert vient de décéder à l'age de 88 ans (autres auteurs du logo : Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig et Cynthia Solomon).
Un autre article sur Seymour Papert.
A propos, la société LEGO a nommé son kit robotique Mindstorm en reconnaissance du livre de Seymour Papert : Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (ISBN 978-0465046744).
CPCTelera v1.4 est sorti le 20 Avril. C'est un framework de développement multi plate-forme (Windows avec Cygwin, OS X et Linux) pour créer des jeux Amstrad CPC en C et également en assembleur. Voir les nouveautés de CPCTelera sur Github.
Retro Game Asset Studio (RGAS) v1.1.1 par Lachlank est l'évolution d'Amsprite. Utilisant .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.
On peut aussi programmer en C pour Amstrad CPC sur une autre plate-forme, avec notamment la dernière version v1.99a de Z88dk.
Cette nouvelle version permet entre autre l'utilisation du moteur de l'autre compilateur C pour PC SDCC.
Usborne a sorti dans les années 1980 15 livres pour les micro-ordinateurs (sauf l'Amstrad CPC...) relatifs à la programmation, de jeux entre autre. Ils sont aujourd'hui disponibles gratuitement en téléchargement.
La librairie CPCRSLIB pour le compilateur SDCC vient d'être mise à jour. Elle permet du développement en langage C sur PC pour Amstrad CPC. La version de CPCRSLIB pour le compilateur Z88dk reste datée à février 2015.
Cette nouvelle version est plus légère en poids, plus rapide et profite des nouveautés de la version 3.5 de SDCC. Il y a un nouveau code pour le scroll.
Par ailleurs, vous pourrez trouver une interview d'ESP Soft sur RetroManiac et une autre interview d'ESP Soft sur Video Juegos Retro.
Après iMPdraw (lien de téléchargement), voici une nouvelle version de l'utilitaire Claudia Converter par Eliot.
Il permet de charger des .BMP et .SCR créés avec l'utilitaire ConvIMG CPC, de les visionner et de les modifier avec l'outil de zoom. Il gère le fullscreen et la palette CPC+.
Symbos v3.0 beta est disponible, et supporte le réseau ethernet.
Vous êtes programmeur du dimanche (ou pas) sur Amstrad CPC et vous voulez devenir riche ? Alors participez à la troisième édition du CPCRetroDev Game Creation Contest dont chaque prix sera récompensé par des pièces sonnantes et trébuchantes.
Attention la cible est un CPC 464, tous les jeux ayant participé feront donc l'objet d'une édition avec une cassette comme support de masse.
La date limite pour présenter votre oeuvre est le 23 octobre 2015.
CPCTelera est un framework de développement multi plate-forme (Windows avec Cygwin, OS X et Linux) pour créer des jeux Amstrad CPC en C et également en assembleur. Pour le détail des fonctionnalités voir CPCWiki.
Retro Game Asset Studio (RGAS) par Lachlank l'évolution d'Amsprite. Using .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.
Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v3.5.0 est disponible en téléchargement.
Notepad++ est un éditeur de texte bien connu sur PC. Gràce à Syx, il bénéficie maintenant d'un fichier pour rajouter la coloration syntaxique de l'assembleur Z80.
Le Musée de l'histoire de l'ordinateur rends disponible pour un usage non commercial (sans rire) 4 versions de CP/M : v1.1 (1975), v1.3 (1976), v1.4 (1978) et v2.0 (1979), sachant que c'est la version 2.2 qui était disponible sur les Amstrad CPC.
Le créateur de CP/M est Gary Kildall, décédé en 1994.
La question de savoir pourquoi les broches de données du Z80 sont mélangées a été posée sur Slashdot.
Et la réponse a été donnée par Ken Shirriff, bonne lecture.
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