Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de jeux





Kevin TOMS Football Star Manager sur Steam, le look du jeu original

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Kevin TOMS Football Star Manager par Kevin TOMS lui-même est disponible sur Steam, une recréation du tout premier Football Manager jouable sur nos machines actuelles.


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Traduction espagnole du jeu d'aventure Dark Power pour Amstrad CPC par MiguelSky

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Dark Powers est un jeu d'aventure en allemand pour Amstrad CPC sorti en 1985, programmé par Thomas M. BINZINGER et édité par DMV Software.

MiguelSKy a traduit ce jeu d'aventure graphique en espagnol.



The Hobbit (Vah-ka's Cut) v1.2 par The Mojon Twins pour Amstrad CPC

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The Mojons Twins viennent de sortir une mise à jour de leur jeu The Hobbit (Vah-ka's Cut) v1.2 pour Amstrad CPC et ZX Spectrum, c'est un jeu d'aventure à la Zelda disponible en anglais et en espagnol. Pour le télécharger, vous devrez payer un minimum de 3 euros.

Cette version 1.2 est disponible uniquement sous forme de cassette pour le moment. Elle corrige un bug qui peut corrompre l'écran.


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HEXAPUCCHU The lost city of Patchucca par Titan, un jeu Amstrad CPC en anglais

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HEXAPUCCHU The lost city of Patchucca par Titan est un jeu Amstrad CPC du type un livre dont vous êtes le héros. Il est maintenant disponible en anglais en plus de la version française initiale.

Fuir les salles de rédaction, les appels incessants, les urgences enchainées. Le monde pouvait bien tourner sans moi quelques jours. Et moi, j'étais la, sur une plage oubliée du Pérou, le sable tiède sous mes pieds, berce par le souffle lent de l'océan. C'est alors que tout a bascule.

Mon regard s'est posé sur un éclat étrange, un objet aux reflets ternes, charge d'un silence que le vent n'osait troubler. Je l'ai ramasse, sans trop savoir pourquoi. Une impulsion, peut-être. Ou une voix lointaine, ancienne, venue d'un autre temps.

Je ne savais pas encore que ce fragment d'artefact allait me mener loin. Très loin. Dans les profondeurs de la jungle, au coeur de temples abandonnes, au bord du vertige de l'inconnu. Chaque symbole grave, chaque pierre déplacée, chaque murmure du passe m'attiraient davantage vers une verité oubliée. Une cite effacée des cartes, des pièges millénaires, des énigmes dont la clef semblait toujours m'échapper d'un souffle.

Je n'étais plus en vacances. J'étais en quête. Une quête de sens, de mémoire... et de quelque chose de bien plus ancien que l'Histoire elle-même.


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Tony Montezuma’s Gold par Monochrome Editions, un jeu Amstrad CPC disponible

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Tony Montezuma’s Gold par Monochrome Productions est disponible, c'est un jeu d'action pour Amstrad CPC. Il a la particularité d'être en mode 2, ce qui est rare sur Amstrad CPC. On s'en doutait un peu vu le nom de l'équipe qui écrit ce jeu. Il a été montré pour la première fois le 15 août en pologne lors du NOCNE RETRO GRANIE (NRG2025) festival, un meeting à propos de retro gaming et de scène démo.

Inspiré par les exploits de l'explorateur et cinéaste polonais Tony Halik, l jeu nous invite à nous embarquer pour un voyage pixélisé à travers les lieux d'une ancienne civilisation à l'intérieur du légendaire chateau de Montezuma. Ce jeu se veut un hommage aux jeux classiques des années 1980 et souhaite devenir un joyau pour les fans d'Amstrad CPC


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Bryan Robsons Super League écrit par Paul Lamond Games vient d'être préservé

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Bryan Robsons Super League développé par Paul Lamond Games est un jeu de gestion d'équipe de football (avec un mélange étonnant de format physique avec un plateau de jeu et sur l'ordinateur) pour Amstrad CPC, C64 et ZX Spectrum sorti en octobre 1985. Peu disponible il n'avait pas encore été préservé sous forme de fichier DSK , c'est maintenant chose faite, le DSK a été créé par Shacpc.




Traduction espagnole du jeu d'aventure SF der Blaue Krystall pour Amstrad CPC par MiguelSky

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Der Blaue Krystall est un jeu d'aventure pour Amstrad CPC sorti en 1985 en trois langues (allemand, anglais et français), idée et programmation par Arno SCHROEDER, graphisme par Christina et musique par The Very Cherry Chuckle Gangé. Il a été édité par Rainbow Arts.

MiguelSKy a traduit ce jeu d'aventure graphique en espagnol.

jaquette du jeu Amstrad CPC Der Blaue Kristall par GameBase CPC



Version finale de Speed Racer par Noël MOULIN, un jeu d'action pour Amstrad CPC

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Speed Racer par Noël Moulin est un jeu d'action (tron like) pour Amstrad CPC. Il est disponible en téléchargement sur le forum d'Amstrad.EU.

Il y a deux écrans de chargement du jeu, dont un réalisé par TITAN.


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PunyInform v6.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v6.0 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform v6.x nécessite Inform v6.43 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools qui fonctionne sous linux, windows 1x avec WSL2 ou MacOS sous processeur intel avec OrbStack.



The Hobbit (Vah-ka's Cut) v1.1 par The Mojon Twins pour Amstrad CPC

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The Mojons Twins viennent de sortir une mise à jour de leur jeu The Hobbit (Vah-ka's Cut) pour Amstrad CPC et ZX Spectrum, c'est un jeu d'aventure à la Zelda disponible en anglais et en espagnol. Pour le télécharger, vous devrez payer un minimum de 3 euros.

Cette version 1.1 est disponible uniquement sous forme de cassette pour le moment, il faudra attendre un peu pour la version disquette.


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Mythos, un jeu Amstrad PCW(+) par Enrique G. Gálvez (à l'origine par Opera Soft)

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Mythos est un jeu de plate-forme pour Amstrad CPC écrit en 1990 par Eduardo Bellver Castan et Jose Vicente Pons ALFONSO (programmation), Jose QUERAL (graphisme). Il a été édité par Opera Soft.

Enrique G. Gálvez a porté Mythos sur Amstrad PCW(+) en monochrome et mode 4 couleurs disponible avec les deux émulateurs CP/M Box et ZEsarUX, des effets sonores et de la musique avec l'interface DK'Sound, le jeu est également plus rapide.


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Target Renegade, un jeu Amstrad PCW(+) par Enrique G. Gálvez (à l'origine par Imagine Software)

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Target Renegade est un jeu d'action pour Amstrad CPC écrit en 1988 par Mike LAMB (programmation), Dawn DRAKE (graphisme) et Gary BIASILLO (musique), avec une illustration par Bob WAKELIN. Il a été édité par Imagine Software (un label d'Ocean Software).

Enrique G. Gálvez a porté Target Renegade sur Amstrad PCW et PCW+ en mode 4 couleurs rs disponibles avec les deux émulateurs CP/M Box et ZEsarUX, des effets sonores et de la musique avec l'interface DK'Sound, support du joystick et de deux joueurs.