Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos d'utilitaires





The Black Sun Affair, un jeu d'aventure Amstrad CPC en français par Silentplacesgames

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Le texte qui suit est tiré de la page Itch.IO du jeu.

The Black Sun Affair par Silentplacesgames est une aventure narrative pulp pour Amstrad CPC, dans l’esprit des récits d’exploration, de mystère et de vieux feuilletons d’aventure.

Quelque part entre Londres, le désert et une cité oubliée, une enquête glisse peu à peu vers quelque chose de plus ancien, de plus dangereux, et peut-être de préférable à ne jamais révéler. Vos choix détermineront ce qui doit être sauvé, confié aux autorités, abandonné au silence ou laissé sous le sable.

Le jeu propose une progression scénarisée, des choix à conséquences, plusieurs fins possibles et une ambiance rétro pensée pour retrouver le plaisir des aventures CPC.


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ABASC par Fragarco, un compilateur en python de programmes Amstrad CPC en basic locomotive software

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Le texte suivant provient de la page github : ABASC (Amstrad BASic cross Compiler) by Fragarco est un compilateur croisé écrit entièrement en Python, sans dépendances externes. Cela le rend extrêmement portable et facile à exécuter sur tout système disposant d'une installation standard de Python 3.

Il est conçu pour prendre en charge le dialecte BASIC créé par Locomotive Software pour la série de micro-ordinateurs Amstrad CPC, garantissant ainsi la pertinence et l'utilité de toute la documentation existante pour ce langage.

ABASC étant un compilateur croisé fonctionnant sur les systèmes modernes, il intègre également plusieurs fonctionnalités de Locomotive BASIC 2 Plus, offrant une expérience de développement plus proche de celle des langages de programmation contemporains tout en préservant le style classique du BASIC original.

Outre le compilateur lui-même, le package ABASC inclut plusieurs outils auxiliaires, tels qu'un assembleur et des outils d'empaquetage d'images disque/bande pour la génération de fichiers DSK et CDT. La documentation complète de chaque outil est disponible dans le répertoire DOCS, en anglais et en espagnol.

Deux programmes ont déjà été portés avec ABASC : Sultan's maze et 3D Maze.



GRIMM, un utilitaire de création de jeux d'aventure pour Amstrad CPC en français

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Avertissement, le texte qui suit est tiré de la page Itch.IO, je ne pense pas faire mieux que son auteur pour présenter cet utilitaire de création de jeux d'aventure textuels pour Amstrad CPC.

GRIMM est un outil de création rétro conçu pour produire des jeux d’aventure textuels dans l’esprit de l’Amstrad CPC. Il réunit trois éléments essentiels :

  • un moteur d’aventure
  • un éditeur dédié
  • un langage de script simple, structuré et lisible

GRIMM s’adresse aux auteurs, créateurs et passionnés de rétro-informatique qui souhaitent concevoir des jeux d’aventure à parser, des fictions interactives et des expériences d’exploration old-school sans devoir créer un moteur complet à partir de zéro.

Le principe est simple : vous écrivez le contenu de votre jeu, vous organisez vos lieux, objets et règles, puis vous générez une version finale jouable.

Avec GRIMM, vous pouvez :

  • créer des lieux, objets et interactions
  • définir des sorties, passages cachés et conditions
  • écrire une introduction, une fin et des séquences de mort
  • gérer des propriétés d’objets et une logique de jeu simple
  • mettre en place un score et des compteurs d’usage
  • associer des images à l’introduction, à la fin, à la mort ou aux lieux
  • exporter votre projet en build final jouable

GRIMM n’est pas un game maker moderne en glisser-déposer. C’est un outil d’auteur ciblé, construit autour :

  • de la clarté
  • d’une écriture structurée
  • de contraintes rétro assumées
  • d’une philosophie old-school

Il conviendra particulièrement à celles et ceux qui aiment :

  • l’esthétique Amstrad CPC
  • les jeux à parser
  • les aventures textuelles des années 80 et 90
  • les dungeon crawlers et l’exploration
  • les logiques de jeu compactes et lisibles

Ce projet comprend :

  • l’éditeur GRIMM
  • le workflow de script pour GRIMM V1
  • les outils d’export / build
  • la documentation
  • des fichiers d’exemple

Cette publication correspond à GRIMM V1, première version stable orientée production, elle est en français. la prochaine version pourra permettre d'utiliser l'anglais.



rtzx v0.5.0 par Phil Stewart, un utilitaire de gestion de fichier cassettes (TZX et CDT)

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rtzx par Phil Stewart est un utilitaire pour windows et linux écrit en langage rust pour gérer des fichiers cassettes à destination de ZX Spectrum (TZX) et Amstrad CPC (CDT). Il peut inspecter, convertir en wav to wav et lire le fichier vers la sortie audio.



Microweb v2.1, un navigateur web pour msdos et 808x(et +) par James Howard

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MicroWeb v2.1 par James Howardest un navigateur web pour processeur Intel 8088 (et +), CGA, EGA, VGA ou Hercules, interface réseau ou port série et driver EtherSLIP), souris recommandée non nécessaire, 640 Ko de mémoire recommandé, EMS/XMS non nécessaire (mais permets de charger des plages plus importantes en taille).



rtzx v0.4.0 par Phil Stewart, un utilitaire de gestion de fichier cassettes (TZX et CDT)

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rtzx par Phil Stewart est un utilitaire pour windows et linux écrit en langage rust pour gérer des fichiers cassettes à destination de ZX Spectrum (TZX) et Amstrad CPC (CDT). Il peut inspecter, convertir en wav to wav et lire le fichier vers la sortie audio.



Arkos Tracker v3.5.1 par Targhan est disponible

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Arkos Tracker v3.5.1 par Targhan est disponible sur son site qui compte de nombreux tutoriaux. Cette version est disponible pour windows, mac et linux (intel et ARM).

Cette version 3.5.1 corrige quelques bugs et apporte quelques optimisations.



ImageMode0 par CheapeeSoft, conversion d'images en écrans Amstrad CPC mode 0 pour windows

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ImageMode0 par CheapeeSoft pour windows convertit des images en écrans Amstrad CPC mode 0 (160x200 en 16 coleurs). Les fonctionnalités sont les suivantes :

  • ouvre des images et les retaille en 160x200 pixels
  • applique la palette de couleurs la plus proches (16 coleurs)
  • modifie la palette en utilisant les 27 couleurs de l'Amstrad CPC
  • charge/sauvegarde la palette courante
  • Sauve l'image finale au format PNG (160x200 pixels en 16 couleurs)
  • Sauve l'image finale au format Amstrad CPC
  • Ecrit le code basic pour mettre à jour la palette

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