WIP The Dark Knight, un jeu Amstrad CPC (action/plate-forme) par Mananuk
-Mananuk (sur Twitter) est en train de travailler sur un nouveau jeu Amstrad CPC : the Dark Knight, un mélange d'action et plate-forme (courte vidéo dans le lien).
Mananuk (sur Twitter) est en train de travailler sur un nouveau jeu Amstrad CPC : the Dark Knight, un mélange d'action et plate-forme (courte vidéo dans le lien).
Galastrad est un shoot them up pour Amstrad CPC au format disquette, cassette et cartouche, écrit par :
Il a été développé en deux jours lors du AC2024 Show (13 et 14 avril 2024).
The Key est un jeu d'aventure graphique Amstrad CPC de type point and click utilisant le moteur Paket découvert en 2019 dans la vidéo du jeu démo Escape the ROM créé par Jordi Sureda (graphisme) et Santi Ontañón (code). Le jeu était déjà disponible en espagnol et en anglais, il l'est maintenant également en français et en italien depuis le 8 juin. Mais vous aurez une courte énigme à résoudre pour télécharger le programme.
PunyInform v5.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools qui fonctionne sous linux, windows 1x avec WSL2 ou MacOS sous processeur intel avec OrbStack.
Tiny Dash par Abalore est un jeu Amstrad utilisant le Play2CPC (pour un son équivalent FM) en écran overscreen, multi-joueur avec 2 joysticks, un remake de Boulder Dash comme le nom le suggère. Le jeu est fini, mais il reste à créer les niveaux et ajouter sans doute de la musique supplémentaire.
Génération Micros a réalisé une interview des deux frères Didiers et Olivier GUILLION qui ont écrit entre autre le 5ème Axe et Sapiens sur Amstrad CPC et d'autres ordinateurs 8bit.
Je ne suis pas à la page avec tous les modèles de Dandanator qui existent, mais the Rancanuo Team propose deux modèles qui peuvent également être utilisés sur CPC+ avec un adaptateur (à vérifier s'il est fourni, je viens de poser la question) :
Reidrac (Juan Martinez) a sorti hier la version 1.0 de the Heart of Salamanderland, un jeu de plate-forme Amstrad CPC(+) et GX4000. Attention si vous avez téléchargé cette version, récupérez la v1.01 qui corrige un bug d'affichage pour les CPC+ et GX4000. Et sinon il est recommandé de lire sa documentation, RTFM comme d'habitude.
P.S. : v1.03 disponible depuis juin 2024_2.png)
N'hésitez pas à aller voir les jeux Amstrad CPC (et Android) écrits par Ivan AVILA.
Il travaille actuellement sur Trasgo, un jeu d'action (écran de chargement et une partie de la zone du jeu).
dMagnetic v0.37 par Dettus est disponible depuis mai 2023 pour diverses versions d'Unix (BSD, Ubuntu, Debian, Gentoo) avec affichage ANSI dans un terminal, afin de jouer aux jeux d'aventure Magnetic Scrolls.
L'émulateur utilise les données originales d'un Amstrad CPC, C64, msdos, windows (compilation de 1991), fichiers .MAG et .GFX à télécharger du site the magnetic scrolls memorial.
The Key est un jeu d'aventure graphique Amstrad CPC de type point and click utilisant le moteur Paket découvert en 2019 dans la vidéo du jeu démo Escape the ROM créé par Jordi Sureda (graphisme) et Santi Ontañón (code). La jeu The Key est disponible en espagnol et en anglais sur leur site.
PunyInform v5.4 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools qui fonctionne sous linux, windows 1x avec WSL2 ou MacOS sous processeur intel avec OrbStack.
Kommando Urbex par Altanerus Dog est un jeu d'aventure pour Amstrad CPC (vous vous rappelez d'Amélie Minuit ?) en espagnol et en anglais. Urbex signifie exploration urbaine à savoir explorer des lieux abandonnés.
Vous pouvez télécharger sur la page du site du jeu. Il y a également une nouvelle page avec une ROM pour Dandanator ROM de tous les jeux d'Altanerus Dog. C'est une excellente idée, peut-être aurons-nous aussi l'équivalent pour une cartouche CPC+/GX4000 ?
A l'occasion du 3ème concours PunyJam Garry Francis a développé avec la librairie PunyInform un jeu d'aventure : Submarine Sabotage (février 2023).
Vous servez actuellement à bord de l'USS Ibis, le premier des sous-marins top-secrets de classe Puny de l'US Navy. La classe Puny est un sous-marin d'attaque qui offre une puissance de feu maximale dans une coque de taille minimale. Il compte sur la vitesse et la furtivité pour surprendre l'ennemi.
L'USS Ibis participe actuellement à un exercice d'entraînement dans l'Atlantique Nord, juste au large de Terre-Neuve. Vous effectuiez un entretien de routine à l'arrière du sous-marin lorsque les sirènes ont retenti. Vous pensiez qu'il s'agissait peut-être d'un exercice d'entraînement jusqu'à ce que vous remarquiez un gaz de couleur blanchâtre s'approchant de vous depuis la cloison arrière. L'entraînement et l'instinct ont pris le dessus. Vous n'avez pas pu accéder à un masque à gaz à temps, alors vous avez plongé dans le sas voisin et avez fermé la trappe hermétique derrière vous.
Vous êtes maintenant seul et n’avez aucune idée de ce qui se passe dans le reste du sous-marin. Vous ne pouvez pas quitter le sas par la trappe intérieure (celle par laquelle vous êtes entré), sinon vous serez gazé, et vous ne pourrez pas sortir par la trappe extérieure, sinon vous vous noierez. Que pouvez-vous faire ?
Téléchargez plutôt le pack Airlock Collection v5 pour son image disquette pour Amstrad CPC/PCW, la page Itch n'a qu'un fichier au format Infocom Z3 et Z5.
A l'occasion du 3ème concours PunyJam Dee Cooke a développé avec la librairie PunyInform un jeu d'aventure : Lucid Night (février 2023). Vous avez toujours été un rêveur capable de savoir que vous étiez en plein rêve, mais ces temps-ci, vos rêves ne durent jamais très longtemps. Si seulement il était possible de se reposer... Téléchargez plutôt le pack Airlock Collection v5 pour son image disquette pour Amstrad CPC/PCW, la page Itch n'a qu'un fichier au format Infocom Z3 et Z5.
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