Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Nouveau driver 16 couleurs pour les jeux Sierra sur Amstrad PC 1512 par ripsaw8080

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Il existait déjà dans les premiers jeux d'aventure Sierra un driver pour exploiter le mode spécial 16 couleurs de l'Amstrad PC 1512. Mais celui-ci a été amélioré par ripsaw8080 :

  • problème de scrolling réglé pour éviter la corruption d'écran en ajoutant des transitions d'écran (vu la lenteur du PC 1512, c'est plus adapté)
  • un soucis de couleur qui entrainait des zones non visibles est corrigé dans des jeux EGA plus récents, ce qui fait que plus de jeux sont jouables : KQ5, SQ4, PQ3, SQ1 remake, LSL1 remake


PunyInform v2.7 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v2.7 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.34 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.




CPCemu v2.3.2, un émulateur Amstrad CPC par Rainer Loritz est disponible

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Rainer vient de sortir la version 2.3.2 de CPCemu. Elle est disponible pour MacOS, Android, iOS, Linux (x86_64 and ARM, en particulier pour Raspberry Pi) et Windows.

La nouelle version apporte les points suivants :

  • support presque complet de l'interface M4 Board (sauf interface web)
  • émulation CRTC type 0 (register 8 ) et type 1 (register 6) améliorée
  • émulation HYSNC et VSYNC améliorée
  • mise à jour de l'aide en ligne
  • pointeur de la souris visible pendant les mouvements
  • correction de multiples bugs (en particulier 576 Ko de RAM fonctionne correctement pour la première fois)


DrRoland, un jeu de réflexion Amstrad CPC par John Lobo

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Dr.Roland est un jeu de réflexion Amstrad CPC par John Lobo qui n'a pas pu participé au CPCRetroDev 2020.

C'est un tetris like en solo ou 1v1. Le patient souffre d'une terrible infection due à un virus et votre rôle en tant que le docteur Roland est d'éradiquer ces affreux virus en leur jetant des capsules vitaminées. Si quatre éléments de la même couleur sont réunis, ils disparaissent tous et vous aurez avancé dans la guérison de votre patient.

John Lobo est l'auteur d'un autre jeu sorti en 2016 : Amsthree qui est un jeu de réflexion, une adaptation d'un jeu pour mobile : Three. Le but principal du jeu est de faire glisser des cartes dans une grille et de les combiner pour former le plus important multiple de trois. Jusqu'où irez-vous ?


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Basito par Julián Albo, le basic Locomotive de l'Amstrad CPC sur ZX Spectrum +3

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Basito est un vieux projet d'Julián Albo (téléchargement) qui permets pas moins de faire tourner le basic Locomotive de l'Amstrad CPC sur un ZX Spectrum +3 avec bien sûr certaines limitations dont la nécessité d'utiliser des entiers.



M4FE v2.0.3, un frontend en ROM pour la carte d'extension wifi M4 Board

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La nouvelle version de M4FE v2.0.3, un frontend pour la carte wifi M4 board par Abalore est disponible. Elle corrige un problème de chargement de snapshot (.SNA) avec des noms de fichier ayant un longueur différente de 8 caractères.



Soundtracker DMA v2.0 par Zik pour Amstrad CPC+

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Soundtracker DMA par Zik (Futurs) est un logiciel de composition musicale pour Amstrad Plus. Il utilise le DMA du CPC+ pour ne pas utiliser le CPU Z80. Vous l'avez sans doute déjà entendu à l'oeuvre dans la démo CRTC3 par Roudoudou, où une version prélimiaire de l'utilitaire a été utilisé. Il nécessite 128 Ko de RAM.


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Le voyage de Nephi par Patrice Brochard, un jeu de labyrinthe pour Amstrad CPC

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Patrice Brochard a sorti un jeu Amstrad CPC : le voyage de Nephi écrit en basic 1.1 (un 464 avec basic 1.0 ne fonctionnera pas). Ce jeu est inspiré de la bande dessinée de Patrice : Les Damnés du Royaume des Ombres.

C'est un jeu de labyrinthe jouable uniquement au clavier, qui utilise le mode 1 avec 3 couleurs uniquement. Le jeu est gratuit, mais si vous voulez aider son auteur pourquoi ne pas lui acheter le tome 1 et 2 de sa bande dessinée (tome 3 en cours), pour obtenir en prime une boite pour votre jeu.

Le jeu sera joué par JB le Daron sur Twitch ce soir à 23h00.


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