Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






UPX v5.2.0 par The UPX Team pour ms-dos entre autre

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UPX v5.2.0 par The UPX Team est un compresseur d'exécutable pour plusieurs systèmes d'exploitation dont ms-dos. Il est fort utile avec un PC XT où l'espace disque que ce soit sur disquette ou disque dur est souvent limitée. A l'époque de mon Amstrad PC 1512 j'utilisais Lzexe par Fabrice Bellard (qui avait également un Amstrad PC 1512 DD), Diet par Teddy Matsumoto, PKLite par Phil Katz (PKWare) puis UPX par la suite.



EndBASIC v0.13.0 par Jmmv, un Basic inspiré de Locomotive pour windows, mac, linux, RPI

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Julio Merino est l'auteur de EndBASIC v0.13.0 (disponible sur github, la release de 2022 n'est pas à jour). Vous pouvez le tester en ligne à cette adresse.

Qu'a donc EndBASIC de si particulier pour que j'en parle ? C'est donc un interpréteur du langage Basic inspiré du Locomotive Basic v1.1 d'Amstrad et du QuickBASIC 4.5 de Microsoft. Comme le Basic, EndBASIC a l'intention de fournir un environnement interactif qui fusionne de manière transparente la programmation avec un retour visuel immédiat. Comme QuickBASIC, EndBASIC propose des constructions de programmation de niveau supérieur et un typage fort.

EndBASIC propose un environnement simplifié et restreint pour apprendre les bases de la programmation et se concentre sur des fonctionnalités qui peuvent rapidement récompenser le programmeur. Ces fonctionnalités incluent des éléments tels qu'un éditeur de texte intégré, des commandes pour restituer des graphiques et des commandes pour utiliser le matériel d'un Raspberry Pi. L'implémentation de ce genre de fonctionnalités est prioritaire sur d'autres comme les performances ou un langage beaucoup plus riche.

EndBASIC est écrit en Rust et s'exécute à la fois sur le Web et localement sur divers systèmes d'exploitation et plates-formes, notamment macOS, Windows et Linux.



SOS vaisseau détresse par PasteLeft Interactive, un jeu Amstrad CPC

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SOS vaisseau détresse par PasteLeft Interactive est un nouveau jeu d'action pour Amstrad CPC en français. Sur la terre il y a des dépanneurs pour les voitures en panne, dans l'espace il y a des dépanneurs pour les vaisseaux spatiaux en panne ! Tapez RUN"SOS pour lancer le jeu et A pour décrocher l'appel de détresse et R pour raccrocher. En jeu utilisez un joystick ou les flèches de direction et la touche Copy comme touche d'action. Le jeu existe au format disquette et cassette.


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SDCC v4.6.0 RC1 disponible (programmation en C pour Amstrad CPC) sur PC, Linux, MacOS

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Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v4.6.0 RC1 est disponible depuis le 28 mai 2026 pour Windows, Linux et MacOS.



CPCtelera Next v1.01 par Arnaud Bouche, un moteur de jeu Amstrad CPC pour C et assembleur

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Avant CPCteleraNext v1.01 par Arnaud Bouche basé sur SDCC v4.5.0 il y avait CPCtelera par Francisco Gallego basé sur une version de SDCC plus ancienne. C'est donc un moteur de jeu pour Amstrad CPC écrit en C et en assembleur Z80 qui a servi notamment à écrire bon nombre de jeux pour la compétition CPCRetroDev qui malheureusement s'est arrêtée.

Pour plus d'informations sur CPCteleraNext, n'hésitez pas à aller sur CPCWiki.




1984, un nouvel émulateur Amstrad CPC par salvogendut (et plus)

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Un nouvel émulateur Amstrad CPC est disponible : 1984 par Salvogendut (voir également 1984 sur CPCWiki.

Mais ce n'est pas la seule application côté CPC qu'il a développé :

  • N4CEWENTERM, un client telnet ANSI pour Amstrad CPC - ANSI Telnet Client for Amstrad CPC
  • symcmd-settime : un utilitaire pour définir l'heure via http sous SymbOS
  • conv2SGX : conversion d'images au format SGX de SymbOS


ABASC v1.2.1 par Fragarco, un compilateur de programmes Amstrad CPC en BASIC locomotive software

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ABASC v1.2.1 (Amstrad BASic cross Compiler) by Fragarco est un compilateur croisé écrit entièrement en Python, sans dépendances externes. Cela le rend extrêmement portable et facile à exécuter sur tout système disposant d'une installation standard de Python 3.

Il est conçu pour prendre en charge le dialecte BASIC créé par Locomotive Software pour la série de micro-ordinateurs Amstrad CPC, garantissant ainsi la pertinence et l'utilité de toute la documentation existante pour ce langage.

ABASC étant un compilateur croisé fonctionnant sur les systèmes modernes, il intègre également plusieurs fonctionnalités de Locomotive BASIC 2 Plus, offrant une expérience de développement plus proche de celle des langages de programmation contemporains tout en préservant le style classique du BASIC original.

Outre le compilateur lui-même, le package ABASC inclut plusieurs outils auxiliaires, tels qu'un assembleur et des outils d'empaquetage d'images disque/bande pour la génération de fichiers DSK et CDT. La documentation complète de chaque outil est disponible dans le répertoire DOCS, en anglais et en espagnol.

Deux programmes ont déjà été portés avec ABASC : Sultan's maze et 3D Maze.



Disk Image Manager v2.11.0 pour windows par Damien Guard

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Disk Image Manager v2.11.0 par Damien Guard est une application pour examiner et manipuler des images de disquettes au format DSK standard et étendu utilisé par de nombreux émulateurs ZX Spectrum, Amstrad CPC et PCW.

Nouvelles fonctionnalités de la v2.11.0 :

  • Amstrad CPC screen viewer (modes 0, 1 and 2) with automatic mode detection
  • Advanced OCP Art Studio MJH-compressed screen support
  • Advanced OCP Art Studio .WIN window support
  • Amstrad (Locomotive) BASIC file viewer with syntax highlighting
  • Save screen viewer images to PNG or BMP
  • Copy disk image path to clipboard


Un remake WIP du jeu Fugitif par Frederic MANTEGAZZA disponible (jeu Amstrad CPC de 1991)

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Frédéric MANTEGAZZA et Laurent DIEUDONNE (son cousin) sont les auteurs du jeu d'aventure Amstrad CPC Fugitif, édité par Lankhor. Les dessins sont de Jean-Paul RENAULT (lisez la fiche sur CPC-POWER à ce propos, c'est intéressant), la musique de Laurent MOLLARD et une jaquette de Stéphane POLLARD.

jaquette par Stéphane POLLARD du jeu Fugitif sur Amstrad CPC

Il est réalisé en mode 1 avec l'utilisation de rasters pour dépasser les 4 couleurs. Frédéric ayant perdu le code source original, il a désassemblé le programme pour ensuite le commenter (à télécharger).

Pour des détails supplémentaires lisez l'article d'AMSnews sur le jeu, notamment sur la rémunération.

Une solution de Fugitif est disponible si vous êtes bloqué quelque part. Et sinon vous pouvez aussi voir la vidéo d'Amstrad Maniaque ci-dessous.

Frédéric a commencé à travailler en 2023 sur une nouvelle version Amstrad de Fugitif pour corriger le principal soucis du jeu original : il n'était pas possible de faire quoi que ce soit d'autre pendant l'affichage des graphismes utilisant les rasters. La nouvelle version utilisera des technique de demomaking pour afficher un HUD sous l'image. Ce hud ne sera plus constitué d'icones mais plutôt comme une console texte avec un analyseur syntaxique comme dans tant d'autres jeux d'aventure de cette époque (et quelque chose qu'il souhaitait faire). Une version de ce remake non finalisé est disponible.


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