Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Concours de création de jeu d'aventure graphique avec le moteur de jeu Paket (v1.1)

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Le moteur de jeu d'aventure (point & click) Paket créé par Jordi Sureda (graphisme) et Santi Ontañón (code). Il a été utilisé tout d'abord en 2019 pour une démo : le jeu Escape the ROM puis dans les épisodes 1 à 3 du jeu The Key.

Un concours de création de jeux avec Paket est organisé avec récompense à l'appui, les jeux doivent être envoyés le 31 décembre 2026 au plus tard. Le gagnant sera annoncé fin janvier 2027. Vous pouvez télécharger Paket v1.1 sur sa page Github (compilateur et documentation).



Amstrad CPC CRTC Compendium v1.9 par Longshot (Mai 2026) et son blog

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Longshot a sorti la version 1.9 de l'Amstrad CPC CRTC Compendium (15 mai 2026) qui est un document relatif aux CRTC 6845 (et quelques autres circuits périphériques). Il est à noter que le CRTC est un composant générique utilisé dans de nombreuses machines dont l'IBM PC.

Il est possible de vérifier si un émulateur fait correctement son travail avec les tests SHAKER de Longshot. SHAKER est un programme dont la fonction est de tester de façon extensive les circuits vidéo d'un Amstrad CPC (ou d'un émulateur) soit le Gate Array et le CTRC 6845. Or Amstrad a utilisé plusieurs séries de Gate Array et de modèles CTRC produits par différents fabricants (HITACHI, MOTOROLA, UMC, AMSTRAD). D'où des problèmes de compatibilité sur des opérations qui excèdent les spécifications de ces circuits. Les CTRCs identifiés sont numérotés de 0 à 4.

Et enfin, si vous aimez la lecture, n'hésitez pas à aller lire le blog de Longshot.



DAAD Ready version B (windows) par Uto pour la création de jeux d'aventure

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DAAD Ready version B (05/15/2026) est sorti pour windows. DAAD Ready permet de créer un jeu d'aventure graphique avec DAAD Adventure writer puis d'en créer un binaire à destination de multiples plate-formes 8bit et 16bit, dont l'Amstrad CPC.

Pour plus d'informations sur DAAD Ready suivez ce lien. Si vous voulez créer un jeu d'aventure en pur texte vous pouvez utiliser la librairie PunyInform écrite par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson).



Un speedrun de Little Puff in Dragonland par Kukulcan sur Amstrad CPC

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Little Puff in Dragonland pour Amstrad CPC est un jeu d'action par Christian URQUHART, Glenn BENSON, Paul JOHNSON, Dave KELLY sorti en 1989 édité par Codemasters Software.

Sur la chaine d'OursoN Retrogames, Kukulcan fait un speedrun sur Little Puff in Dragonland en environ 8 minutes et 4 secondes.


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Programmer pour Amstrad CPC avec Retrodev par TLOTB (Metal Slug mini en démonstration)

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Retrodev par Astharoth du groupe de démo TLOTB est une suite logicielle pour Windows à fin de développer des jeux sur Amstrad CPC pour le moment, mais dont les cibles seront également plus tard les ZX Spectrum, C64 et MSX. Je vous invite à aller sur la page Github pour avoir le détail des ses fonctionnalités.

A titre d'exemple d'utilisation de cette suite Retrodev, vous pouvez voir un mini jeu développé avec : Metal Slug Mini dont les sources sont sur Github.


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Endless Effect Rain par Warlord, de la musique Amstrad CPC créée avec Arkos Tracker

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Endless Effect Rain par Warlord est une musique créée avec Arkos Tracker pour Amstrad CPC.


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Xevious 128k par Nemo Kantio sort le 9 mai 2026

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Xevious, un classique du shoot them up par Namco et sorti sur Amstrad CPC par Probe Software fait l'objet d'un remake par Nemo Kantio qui sort demain samedi 9 mais sur le site CPC-Power est proche. Par rapport au jeu sorti d'origine, il n'y a pas photo sur la meilleure version actuelle !


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