Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Urok, un jeu d'action Amstrad CPC par Tartessos Games

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Urok est un jeu d'action Amstrad CPC (ZX Spectrum et Windows également) par Tartessos Games. Il existe en version anglaise et espagnole.

Découvez Urok en vidéo par Xenomorph.





ZEsarUX 11, un émulateur Amstrad CPC et PCW (et d'autres)

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ZEsarUX 11 est un émulateur multi plate-forme, dont l'Amstrad CPC et PCW entre autre. Vous pouvez le compiler à partir des sources ou récupérer un binaire pour :

  • linux 32/64 bits
  • Mac OS X
  • Windows
  • Raspberry pi (raspbian)



Galastrad, un shoot them up pour Amstrad CPC (avril 2024)

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Galastrad est un shoot them up pour Amstrad CPC au format disquette, cassette et cartouche, écrit par :

  • Code ASM & AGD / Quick Intro / SFX : Cyrille "Ayor61" Gouret (GGP)
  • GFX : Maitre Joe GGP
  • Chiptune Musics : SuTeKH / EpyteoR ( 1 intro/ 1 overscan/ 1 Selection Menu / 1 Final Completed Game)
  • Overscan loading screen : SA GGP
  • Second Intro screen Original Artwork ( Galaga enemy ): Sixty Von Stucka

Il a été développé en deux jours lors du AC2024 Show (13 et 14 avril 2024).




The Key, un jeu d'aventure graphique point and click disponible en français et italien

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The Key est un jeu d'aventure graphique Amstrad CPC de type point and click utilisant le moteur Paket découvert en 2019 dans la vidéo du jeu démo Escape the ROM créé par Jordi Sureda (graphisme) et Santi Ontañón (code). Le jeu était déjà disponible en espagnol et en anglais, il l'est maintenant également en français et en italien depuis le 8 juin. Mais vous aurez une courte énigme à résoudre pour télécharger le programme.



PunyInform v5.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v5.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools qui fonctionne sous linux, windows 1x avec WSL2 ou MacOS sous processeur intel avec OrbStack.




WIP Tindy Dash par Abalore, du son FM avec le Play2CPC sur Amstrad CPC

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Tiny Dash par Abalore est un jeu Amstrad utilisant le Play2CPC (pour un son équivalent FM) en écran overscreen, multi-joueur avec 2 joysticks, un remake de Boulder Dash comme le nom le suggère. Le jeu est fini, mais il reste à créer les niveaux et ajouter sans doute de la musique supplémentaire.