Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






The Mandarin, un jeu Amstrad CPC de plate-forme par Mananuk

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Mananuk (sur Twitter) qui travaille déjà sur un port de Black Sea Treasure Hunters (ZX Spectrum) vient de sortir the Mandarin pour Amstrad CPC.

C'est un jeu de plate-forme qui utilise le moteur MK1 des Mojons Twins le WYZ player (et tracker) d'Augusto Ruiz.

Une vidéo de the Mandarin a été faite par Xyphoe. Cliquez sur ce lien pour démarrer toute suite sur le jeu.


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PunyInform v3.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v3.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.




WIP CPRG par Arnaud Bouche pour Amstrad CPC

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Arnaud Bouche qui n'en est pas à son premier programme pour Amstrad CPC vient d'annoncer sur CPCWiki un CPRG avec de belles images à la clé.



WIP Coloco par Tuxedo Games, le mariage de H.E.R.O. et Flappy en vidéo

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Coloco par Tuxedo Games existe déjà sur ZX Spectrum et sera bientôt sur Amstrad CPC.

Vous pouvez voir une vidéo de la béta sur Youtube.


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UniDOS v1.37 par Offset, le seigneur des DOS pour tous les contrôler

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Une news pas fraiche à propos de laquelle j'aurai du écrire bien plus tôt.

Ces dernières années plusieurs extensions permettant d'utiliser du stockage de masse (USB ou sd...) sur Amstrad CPC, chacune nécessitant une ROM pour l'exploiter au mieux.

Et si vous utilisez deux de ses extensions, deux ROMs à charger donc moins de mémoire pour votre Amstrad CPC.

Offset a donc écrit UniDOS pour lequel il suffit de créer (plus facile à dire qu'à faire) un node pour une extension donnée et n'avoir qu'une ROM avec les fonctionnalités quelque soit le node. Unidos gère donc actuellement :

Offset a également écrit UniDOS Cartridge Creator qui est un utilitaire de création de cartouches pour CPC+ équipées d'un firmware patché qui permet l'adjonction d'UniDOS et de ses nœuds DOS. Grâce à ce principe, jusqu'à 30 ROMs d'outils additionnels (Utopia, Maxam, Protext, etc..) peuvent ainsi être configurées dans les cartouches (compatible avec ParaDOS et Burnin' Rubber) sans avoir besoin d'un véritable Romboard. L'outil permet également de télécharger automatiquement la derniere version des ROMs d'UniDOS depuis le site officiel.



Développer pour Amstrad CPC avec une machine virtuelle linux prête à l'emploi

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Vous pouvez télécharger une machine virtuelle linux par Francisco Gallego pour développer des programmes Amstrad CPC avec disponible sous la main :

  • CPCTelera 1.5/dev
  • RVM
  • WinAPE
  • Visual Studio Code
  • Terminator
  • Gimp


Apprendre l'assembleur Z80, êtes-vous Rodnay Zaks ou Lance A. Leventhal ?

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Pour apprendre l'assembleur Z80 je ne connaissais que le livre de Rodnay Zaks mais il semble que ce ne soit pas le meilleur en lisant ce fil twitter et que le livre de Lance A. Leventhal serait plus didactique et moins redondant.

Ces deux livres sont disponibles en plusieurs langues sur Amstrad CPC Mémoire Ecrite, mais faites attention, la dernière édition du livre de Rodnay Zaks est de 1982, celle de Lance A. Leventhal de 1983. Ne prenez pas une édition plus ancienne. Le livre de Rodnay Zaks existe également en français, espagnol et en allemand (éditions de 1982 et 1987).



Jouer de la musique MIDI sur Amstrad CPC avec un convertisseur python et un lecteur par LambdaMikel

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Michael Wessel (LambdaMikel) a écrit un un convertisseur de fichiers musicaux MIDI pouvant ensuite être lus sur Amstrad CPC avec un lecteur sur au moins deux extensions matérielles (avec support 512 Ko de RAM et 4 Mo bientôt) :

Le MIDI était le son ultime à l'époque des jeux msdos avant l'ère de windows 95 et plus et des cartes audio utilisant des samples telles que la Gravis Ultra Sound, il est temps qu'il arrive sur Amstrad CPC.


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