Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Turbo Rascal SE v0.17, développement pascal pour Amstrad CPC, 8086 et plus...

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Turbo Rascal SE (TRSE) v0.17 est disponible. C'est une suite complète (IDE, compilateur, langage de programmation, éditeur de sprites) destiné au développement de jeux et démos pour ordinateurs 8 et 16bit avec un focus sur les MOS 6502, Motorola 68000, (GB)Z80 et 8086. TRSE supporte le développement pour les ordinateurs C64, C128, VIC-20, PLUS4, NES, Gameboy, PET, ZX Spectrum, TIKI 100, Amstrad CPC, Atari 2600, 8086AT, Amiga 500 et l'Atari ST 520 (liste complète ici). Avec les bénéfices d'un IDE moderne (messages d'erreur, complétion de code, coloration syntaxique, etc...) et beaucoup d'outils intégrés, il n'a jamais été aussi facile de programmer pour votre ordinateur préféré en Pascal !

Vous pouvez rejoindre le groupe TRSE sur Facebook.

La vidéo ci-dessous est une très belle démo Amstrad CPC programmée avec TRSE : Morketid.



WIP Keymaster's Journey par 21st Century Amstrad, un jeu Amstrad CPC pour le CPCRetroDev 2023

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Keymaster's Journey par 21st Century Amstrad est un jeu Amstrad CPC en cours de développement pour le concours CPCRetroDev 2023. Pour le moment, vous pouvez voir sur leur compte twitter les graphismes de sprites.



Jewel Master par Raul Garcia, un jeu d'arcade Amstrad CPC pour le CPCRetroDev 2023

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Jewel Master par Raul Garcia (Retromaniacos) est un des premiers jeux sortis pour le concours CPCRetroDev 2023.

C'est un jeu d'arcade simple où vous vous déplacez avec les touches QAOP pour attraper les quatre trésors. Je suis bloqué à un niveau où il n'y a que trois trésors, ou alors il y a une astuce (voir photo d'écran ci-dessous).

La vidéo de Jewel Master ci-dessous vous montre le jeu.


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Nita par haThus, un jeu de plate-forme Amstrad CPC pour le CPCRetroDev 2023

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Nita par haThus est un des premiers jeux sortis pour le concours CPCRetroDev 2023.

C'est un jeu de plate-forme dont les graphismes me plaisent beaucoup personnellement. J'espère que vous serez meilleur que moi face aux tapettes et insectes pour arriver à récupérer tous les oeufs volés.

La vidéo ci-dessous vous montre le jeu, mais sur la chaine de l'auteur il y a une vidéo montrant comme le jeu a été réalisé.


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Ghost Trick Delirium par GGP (halloween edition 2023) pour CPC+/GX4000

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Ghost Trick Delirium (halloween edition 2023) par GGP pour Amstrad CPC+ et GX4000 est une modification de Ghost Trick pour ... Halloween. Disponible sur le groupe Facebook Amstradiens et Gamejolt.


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VEZZA, un interpréteur Z-machine pour Amstrad CPC et PCW par Shawn Sijnstra et Stefan Vogt

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Shawn Sijnstra (et Stefan Vogt) continue de mettre à jour VEZZA son interpréteur Infocom/Inform/Z-machine pour Amstrad CPC et PCW (et d'autres machines) afin de jouer à des jeux d'aventure sans extension mémoire (format Inform v1 à v8), ceci sous CP/M et non Amsdos.

L'exécutable à télécharger est différent suivant que vous utilisiez un Amstrad CPC (vezza-nb.com) ou PCW (vezza-90.com).





PunyInform v5.1 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v5.1 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.



RetroVirtualMachine v2.1.9, un émulateur Amstrad CPC by Juan Carlos González Amestoy

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RetroVirtualMachine v2.1.9 par Juan Carlos González Amestoy est sorti aujourd'hui, c'est un émulateur Amstrad CPC pour MacOS, Windows et Linux. Cette version corrige surtout des bugs en tout genre.