Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Prodatron travaille à nouveau sur SymbOS, avec un nouveau programme bientôt

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Un message extrait de la mailing list de SymbOS :

Déjà posté ceci sur MRC, mais voici encore ...

Il semble que je suis de retour maintenant sur le Z80, après une pause de près de 5 ans, une très longue durée...

En mai, j'ai commencé à travailler à nouveau sur un projet Amstrad CPC. Il ya une semaine, j'ai développé une petite application SymbOS afin de me familiariser à nouveau avec SymbOS. Heureusement, il semble que je n'ai pas trop oublié... Ce n'est rien de spécial, juste un autre implémentation du "jeu la vie de Conway", pour démontrer deux choses :

  • la version finale utilise le multi-tâches pour démontrer son comportement dans SymbOS : le générateur du terrain de jeu fonctionne avec une priorité basse, de façon à ce que les autres applications et les contrôles de l'applicaiton eux-mêmes ne soient pas ralentis.
  • Je suis programme à nouveau sur SymbOS.

Voici une vidéo, je pense que je vais sortir ce petit programme dans quelques jours.

Avant que je puisse travailler à 100% sur SymbOS à nouveau, je dois finir mon autre projet CPC en cours tout d'abord, ce qui devrait être pour cet automne. Je dois terminer quelques petites choses sur SymbOS 2.1, la finalisation du contrôle TextBox multiligne, fixer diverses choses avec la nouvelle version du système de pilote de périphériques MSX, etc. Je souhaite vraiment que SymbOS version 2.1 sorte bientôt, que j'espère pour la fin de l'année, afin qu'il me soit possible de me concentrer sur d'autres choses ensuite.

Bonjour à tous, et à bientôt,
Prodatron


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Le roi est mort, vive le roi (genesis8.free.fr 0 - www.genesis8bit.fr 1)

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Depuis de nombreuses années ce site est hébergé sur genesis8.free.fr avec le domaine www.genesis8bit.com qui est une redirection sur l'adresse de free.

Maintenant vous pouvez oublier ces deux adresses et mettre à jour vos marque-pages/favoris vers www.genesis8bit.fr. Le nouveau site est plus rapide, il utilise PHP 5 au lieu de PHP 4 sur free. Je peux utiliser des sous-domaines, si vous souhaitez que le site se charge plus rapidement vous pouvez utiliser la version mobile de www.genesis8bit.fr (pas de vidéo youtube).



Small Device C Compiler v3.2.0 est disponible, programmer en C pour Amstrad CPC

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La version finale du compilateur C multiplateforme SDCC v3.2.0 est disponible en téléchargement.

Elle apporte des améliorations du code Z80 généré, si vous utilisé déjà SDCC, vous gagnerez à faire la mise à jour.




Super Edge Grinder par Axelay, Rex(Beng) et Tom&Jerry, un jeu Amstrad CPC amélioré

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Super Edge Grinder est une version améliorée d'Edge Grinder par Axelay.

Elle offre de nouveaux graphiques par Rex (Beng) et des musiques améliorées par Tom & Jerry. Il y a aussi un boss.

écran de chargement du jeu Amstrad CPC Edge Grinder



Captain Blood Legacy, la suite de l'arche du Capitaine Blood par Exxos

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J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle à vous annoncer.

Je vais commencer par la bonne : une suite à l'arche du capitaine blood créé par Exxos (devenu ensuite Cryo) est en cours de développement : Captain Blood Legacy par Philippe Ulrich et Didier Bouchon.

Avant d'aborder la mauvaise nouvelle, la décence me force à vous prévenir que continuer à lire cette news peut entraîner une forte souffrance chez toute personne ayant possédé un Amstrad CPC, rejoignez la SPAC : société protectrice des Amstrad CPC !

Continuons donc par la mauvaise nouvelle, hélas, trois fois hélas, pour que les augures soient propices à cette suite, les Amstrad CPC qui ont servi au développement du jeu initial ont été sacrifiés. Doit-on et peut-on parler de meurtre ? Seul l'avenir nous dira si cette suite pourra apaiser ce vide apparu en nous suite à ce sacrifice qui ne sera pas vain je l'espère.

écran de chargement du jeu Amstrad CPC l'arche du capitaine blood


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Imaginario Colectivo, un jeu d'aventure/plate-form Amstrad CPC par ESP Soft

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Imaginario Colectivo est le dernier jeu d'aventure/plate-forme d'ESP Soft.

Histoire, programmation et graphiques par GG, son par McKlain, édition par Litos.

Des mêmes auteurs : Hora Bruja.

écran de chargement du jeu Amstrad CPC Imaginario Colectivo



Un remake d'Oh Mummy sur Iphone et ... Sega Megadrive

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Oh Mummy est un grand classique sur Amstrad CPC, développé par Gem Software et publié par Amsoft en 1984. La musique est tirée d'une chanson pour enfant : The Streets of Cairo, or the Poor Little Country Maid.

Il existe un remake d'Oh Mummy pour Iphone par Lentrica Software pour 0,99 €.

Un remake d'Oh Mummy pour Sega Megadrive par 1985 Alternativo (Espagne) peut être réservé à l'avance, sa sortie étant annoncée pour octobre 2012.

écran du jeu Amstrad CPC Oh Mummy


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Tous les listings de la revue Hebdogiciel à portée de main

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La revue Hebdogiciel a usé un certain nombre de doigts et de mains à taper les listings qui étaient présents dans cette revue spécialisée hebdomadaire (Shift Editions).

Ella a paru entre 1983 et 1987, et a vécu longtemps du seul fruit de ses ventes, en évitant la publicité pour garder une indépendance totale.

Aujourd'hui tous les listings de cette revue, toutes machines confondues, sont présents sur le site Hebdogiciel.



Un meilleur son pour votre Amstrad CPC avec une Digiblaster, Amdrum ou Music Machine

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Le son produit par la puce sonore General Instrument AY-3-8912 n'est pas la meilleure partie de l'Amstrad CPC comparé à d'autres machines 8bit. Heureusement il est possible d'améliorer le son avec des extensions comme la Digiblaster, l'Amdrum ou la Music Machine.

La première version de la Digiblaster a été créée par Face Hugger (interview de Face Hugger par NoRecess), elle est apparue dans le magazine allemand CPC Amstrad International (numéro 8-9/1991). C'est une petite extension qui se connecte sur le port imprimante de l'Amstrad CPC et qui permets de jouer des samples 8bit mono. Joshua l'a amélioré pour une meilleure qualité de son (plans électroniques de la Digiblaster v1 et v2). Et puis il y a la nouvelle Digiblaster par Futurs : la SoundPlayer et la SoundPlayer+ (incluant le réseauVN96). La SoundPlayer+ a été ensuite remplacée par la SoundPlayerNG.

Sauf erreur de ma part, les différentes digiblasters peuvent être connectées à des haut-parleurs mono sans amplification.

Il y a plusieurs mois de cela, Bryce a amélioré à nouveau cette interface avec une meilleure qualité de son : la Digiblaster v3. Il est possible de connecter la sortie sonore du CPC sur la carte pour jouer en même temps les deux sources sonores sur les mêmes hauts-parleurs. Le son des deux sources est mis au même niveau, vous devez cette fois-ci utiliser des haut-parleurs stéréo avec amplification.

Vous pouvez écrire de la musique pour la Digiblaster avec :

Au moins 2 démos Amstrad CPC ont utilisé la Digiblaster : Bordelik Demo 4 (1995) et Digital Orgasm (1994).

L'Amdrum a été fabriquée par Cheetah, mais elle utilise le port expansion. Elle peut également jouer des samples 8bit, et était considéré dans les publicités comme un synthétiseur de percussions. Vous pouvez voir une démonstration de l'Amdrum sur youtube grâce à l'émulateur JavaCPC.

Une troisième interface que j'ai découvert sur CPCWiki : la Music Machine, utilisant également le port expansion comme l'Amdrum, qui joue aussi des samples 8bit mais peut également effectuer des enregistrements avec un microphone. Elle a été créée par Flare Technology et fabriquée par RAM Electronics.

l'Amdrum pour Amstrad CPC par Cheetah, joue des samples 8bit


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