Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






Amspirit v0.845b, un émulateur Amstrad CPC par Dmanu78

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Une nouvelle version d'Amspirit, un émulateur Amstrad CPC par Dmanu78 est disponible sur le forum System.CFG. Il existe en version 32 et 64bit. N'hésitez pas lire le thread complet qui est fort intéressant sur la genèse de l'émulateur.

Et le thread sur CPCWiki est ici.




Dungeon of the Silver Star, un jeu Amstrad CPC en basic par VynZ-prog

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DUNGEON of the SILVER STAR par VynZ-prog est un jeu Amstrad CPC écrit en pur basic (environ 30 Ko) et qui est un mix de réflexion et d'aventure dans un donjon non linéaire de 12 niveaux. Pensez à regarder son autre jeu Amstrad CPC : Stone Slyng (adapté du jeu Videopac Odissey Stone Sling).

Il y a deux vidéos du jeu déjà, celle de Xenomorph et celle de Saberman.






Gotek avec écran déporté sur Amstrad PPC 640 par Dedion30

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Un Amstrad PPC muni d'un Gotek interne et un écran déporté sur System.CFG, par Dedion30. L'écran déporté est rangé dans l'emplacement prévu pour le câble du modem lorsque le clavier doit être replié sur l'unité centrale.





WIP Bubble Quest par Praline Software pour Amstrad CPC+ et GX4000, miam !

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Bubble Quest est un jeu en préparation pour Amstrad CPC et GX4000. Les partificapants sont Barjack, Roudoudou, e-dredon et toto. Les dernières nouvelles sont plutôt alléchantes. Je vous laisse admirer les images sur CPCWiki. Il y aura une introduction animée de plusieurs minutes en prélude au jeu. Attention la vidéo ci-dessous date d'il y a un an.




WIP Sente Mini-Golf par Copper France pour Amstrad CPC et CPC+

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Sente Mini-Gold est un jeu en préparation par Copper France pour Amstrad CPC et CPC+. C'est une conversion d'un jeu d'Arcade de 1985, avec 4 joueurs alternativement. La version plus utilise des sprites hardware et la palette étendue.




PunyInform v4.3 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v4.3 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.



Aljau, the Water Dam, un jeu d'aventure pour Amstrad CPC par Antero Martinez

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Aljau the Water Dam est un nouveau jeu d'aventure graphique pour Amstrad CPC par Antero Martinez en 3 langues : espagnol, français et anglais.

Vous travaillez sur le barrage d'Aljau nouvellement construit depuis deux semaines, une forte pluie inattendue a provoqué des coupures de courant dans le complexe. La capacité du réservoir augmente de façon alarmante, il faut réussir à rétablir l'électricité pour pouvoir ouvrir les 4 écluses avant qu'elle ne dépasse sa capacité maximale, environ 7000 hm3. L'objectif principal est de soulager l'eau du barrage, sinon le barrage s'effondrera provoquant une catastrophe.






Amstrad CPC CRTC Compendium v1.4 par Longshot

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Longshot a sorti la version 1.4 de l'Amstrad CPC CRTC Compendium qui est un document relatif aux CRTC 6845 (et quelques autres circuits périphériques). Il est à noter que le CRTC est un composant générique utilisé dans de nombreuses machines dont l'IBM PC.

Il est possible de vérifier si un émulateur fait correctement son travail avec les tests SHAKER de Longshot. SHAKER est un programme dont la fonction est de tester de façon extensive les circuits vidéo d'un Amstrad CPC (ou d'un émulateur) soit le Gate Array et le CTRC 6845. Or Amstrad a utilisé plusieurs séries de Gate Array et de modèles CTRC produits par différents fabricants (HITACHI, MOTOROLA, UMC, AMSTRAD). D'où des problèmes de compatibilité sur des opérations qui excèdent les spécifications de ces circuits. Les CTRCs identifiés sont numérotés de 0 à 4.



Tenebra par Haplo pour Amstrad CPC en décembre 2022

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Tenebrae par Haplo est un jeu de réflexion/puzzle. Vous vous déplacez dans un environnement à la roguelike avec un détail important : vous ne pouvez le faire que dans une zone éclairée... C'est un jeu intéressant, je vous recommande de l'essayer. Il existe également pour ZX Spectrum, Commodore et PC. Vous pouvez voir deux vidéos de test :